Přihlášení

trvalé přihlášení
    
Založit nový účet
 

Nastavení filtru

Hráč 1 Hráč 2

Detail záznamu



# 148231:030. 4. 2017
 Startovní městoStartovní hrdina Startovní hrdinaStartovní město 
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

peklo Octavia   Mephala bašta
Hlavní městoHlavní hrdina Hlavní hrdinaHlavní město
mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek
peklo Nymus   Mephala bašta
random velikost     obtiznost
cas4. týden

Screenshoty

screenshot

Komentáře

avatarLord.Alex 30. 4. 2017 | 23:29

šíleně dlouhá hra...to už atakovalo i tomisovi tahy, nechápu...za trest debakl:)

jinak jak ted koukám mapa udělaná dobře, vyrovnaně totálně, což s emoc nestává. scooby dle mě naprostzo zbytečně ztratil spoustu času - a ten byl fáááááák t dlouhej!! skoro 6 hodin.


avatarScooby 30. 4. 2017 | 23:43

ttn tezke boje... clovek farmi wywerny a pak je sunda defacto na 1 implozi... Alex dostal z jedne utopie neskutecne veci ...ja nemel kouzla

Btw nastala tu situace kdy jsem mu zablokoval vchod do utopie s kridlama, nezabil jsem jednotku, nevybral jsem utopii jen jsem se tam postavil.. predpodkladam ze mi potvrdite ze tohle neporusuje pravidla


avatarKotletka 1. 5. 2017 | 0:47

A proč to potřebuješ potvrzovat? Alex ti řekl, že to porušuje pravidla?


avatarKotletka 1. 5. 2017 | 0:49

Jako počkat, že jsi neporazil stráž? Jestli to porušuje monsters?


avatarLord.Alex 1. 5. 2017 | 0:56

Podle mě se tohle nesmí. On sice nevybral tu utopii, ale mě zabránil jí vzít , takže vlastně VYUŽIL tu budovu, at už aktivně-vybránim - či pasivně bez toho aby porazil jednotku, podle mě to proušení je.

Roli to nehrálo, neb sem na něj ten den zautočil tam a zabil ho snadno, ale z principu a pro příště třeba.

Jinak cartáč měl scooby hned zkraje třetího týdne a podle mě fakt nesmyslně sbíral vyverny a nechal mě dojet dojet do utopie, a prakticky i do téhle, kde teda došlo k tomuto, to už ybch měl skilly stovku.


avatarH34D 1. 5. 2017 | 9:32

Podle mě dost zajímavá věc. Minule jsme se shodli, že když jsem pomocí křídel přeletěl k exteráku a využil ho ještě před poražením stráže, tak to bylo špatně, tady nastala ale zase trochu jiná situace. Já v tom vidím dva možné výklady:

1) Jako základní vodítko jsem použil seznam inovací z HOTA, kde se dá předpokládat, že jej dali dohromady nějaké chytré hlavy ve spolupráci s komunitou, takže by to mělo být validní pro Heroes jako celek i bez HOTA.

"Fly, Water Walk and Dimesion Door spell changes which make it impossible to trigger objects without alerting the guard even while using these spells (if take into account fix of object guard tilting bug)."

Ve zkráceném překladu: je nemožné aktivovat objekt pomocí kouzel DD, fly, waterwalk, aniž by se probudila stráž tohoto objektu. "trigger" skutečně znamená aktivovat, nikoli užít, z jazykového výkladu je tedy možné na objektu jen tak zaparkovat, jako udělal Scooby.

Pak je tam ale ještě dodatek "To trigger a guarded object while flying or water walking (if the object in question is not a freely passable one, like a friendly Garrison), you will now have to first land on an adjacent tile and fight the guardians."

To znamená, že hra Vás nějakým způsobem má navést k tomu, že zaparkovat přímo v nějakém objektu není ani možné, musíte zaparkovat na přilehlém políčku a bojovat se stráží. Pokud jste hráli HOTA, tak je tedy zvláštní, že ta hra umožnila Scoobymu do té utopie zajet, aniž by bojoval s water elementy.

2) Druhý pohled na věc je jednodušší, stačí mrknout do pravidel ligy "Jakýkoliv objekt na mapě(artefakt, vězení, knihovna, svitek...), který je hlídaný neutrálem, se smí sebrat/navštívit až po poražení neutrála."


avatarTwister 1. 5. 2017 | 11:19

Myslím, že to je porušení pravidel, prostě ta budova je hlídaná elementálama, proto nejdřív je potřeba je porazit.To je jako kdybys vjel na jiný uzemí a objel potvory.


avatarKotletka 1. 5. 2017 | 13:19

Tak já jsem tam viděla i tu možnost, že by to šlo. Ne v tomto případě, ale kdyby například jel nahoru přes hory a tah by mu nevyšel, pokud by nezastavil na utopii.

Pravidla ale hovoří jasně..


avatarLord.Alex 1. 5. 2017 | 14:18

No jsem rád, že to lidi vidí stejně a další co mrknout na to tak snad taky. Ikdyz vzhledek k počtu novejch záznamů to asi bude odsunuto, ale logika věci je myslim jasná.


avatarScooby 3. 5. 2017 | 17:17

hmmm a ja si rikal ze to je naopak hodne chytry to bloknout a ze tim neporusim pravidla -_-...hrali jsme normal


Odehrané hry



# 148251:01. 5. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

bašta Mephala   Deemer kobka
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 148231:030. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

peklo Nymus   Mephala bašta
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 147121:015. 2. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

věž Solmyr   Crag Hack tvrz
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 148211:029. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

tvrz Gretchin   Tyris hrad
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 148191:029. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

kobka Shakti   Orrin hrad
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 148181:029. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

věž Solmyr   Tazar tvrz
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 148151:029. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

pevnost Sir Mullich   Shakti kobka
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 148141:027. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

bašta Ivor   Mephala bašta
random velikost     obtiznost
cas2. týden

# 148131:027. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

pevnost Grindan   Gretchin tvrz
random velikost     obtiznost
cas2. týden

# 148121:027. 4. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

tvrz Gundula   Tyraxor peklo
random velikost     obtiznost
cas2. týden