Děkuji za feedback, klidně pište další.
Mage - ad 2) Ano, to je pravda. Zruším tedy větu "musí přerušit ihned". Druhou část pravidla jsme se trochu nepochopili, resp. špatně jsem se vyjádřil, resp. nepočítal jsem s tím, že by to mohl někdo pochopit tak, jak píšeš ty. :) Samozřejmě, že když červený přeruší tah, tak modrý má možnost reagovat, to souvisí spíš s bodem 1. Bod 2 měním na:
"V případě, že modrý hráč přeruší simultánní tahy, je po restartu dne povinen svůj tah co nejpřesněji zopakovat."
Řekl bych, že to pokrývá všechny možnosti, včetně nějakého zkoušení utopií (samozřejmě už nikdo nezjistí, jestli tu utopii vybojuje po druhé lépe) nebo toho, kdy např. modrý užije těch 5 scoutovacích hrdinů a teprv pak přeruší tahy. Prostě musí to zopakovat, takže těch 5 hrdinů stejně může jen scoutovat a není možno je použít na nějaký extra vláček pro jednotky.
ad 4) Cesty můžou být důležitá věc, kterou jsme doposud neřešili. Dle vzoru světových lig to nechám takhle, jak jsem napsal, ale
důležitá věc je samozřejmě to, že VŽDY je upřednostněna dohoda hráčů. Tzn. chcete hrát na diplomacii, grál, mapa S na 200% a s nejrychlejší cestou? Klidně. Pravidla jsou tady vždy jen pro případ, když se hráči nemůžou dohodnout. Všimněte si, že ani Scoobyho HOTA turnaj nemusíte hrát na 2sm4d(3), když se dohodnete jinak.
Podobně i bod 3) všichni víme, že normální lidi se dokážou domluvit, ale pak prostě přijde nějaký týpek z jiné planety a začne si půjčovat vrtačky uprostřed bojů a zkoušet fightovat 17 haspidů v 3. týdnu a problém je na světě. Z toho důvodu je dobré mít napsané pravidlo, na které se lze při sporu odvolat.
Ad Kotletka - Když pominu to, že pravděpodobně klasicky psala dřív než to dočetla, tak vytáčkám typu "já jsem se rozhodl až v průběhu tahu, vůbec jsem se na soupeře nechystal (i když jsem byl připravený těsně za hlavním monstrem)" nelze zabránit už vůbec ničím. Já si myslím, že bod 3 je schopen obstojně bojovat s vypínáním Heroesu v nezdařené bitce. Pokud totiž při náhlém pádu hry bude mít soupeř na toto podezření, tak hráč, kterému spadla hra bude muset doložit aktuální battle.gm2, kde bude přesně uložená pozice před posledním bojem. Když pak doloží i následující save z konce dne, půjde krásně vidět, jestli na ten boj šel i po načtení hry nebo ne. Samozřejmě už nepůjde zjistit to, jestli si shodil hru, protože ten boj prostě zahrál blbě, podělala ho morálka apod., ale nemůžeme mít všechno, na to ta hra není stavěná.