Přihlášení

trvalé přihlášení
    
Založit nový účet
 

Vlákna

Výzvy     Shánění hráčů na hru
Pokec     Tlachání o čemkoliv
Spory     Řešení sporů zejména kolem dodržování pravidel
Web     Návrhy, komentáře, hlášení bugů
Srazy     Organizace real-life srazů
Turnaje     Diskuze k turnajům
Oznámení     Oficiální sdělení admina

Pokec

avatar Lord.Alex #210262 | 19. 1. 2018 | 16:23

ssgd:to je presne ono, jsou lidi co je nebaví s edloubat v nose...čili uděláme tu hru tak, at je furt co dělat (většinou) a at každej muže jet od začátku...podle mě jednoduchá definice - usnadněne hru více hráčům. souhlas, ze se to dá nějak upravit, ale to už holt musíš ty, hra jako taková byla udělaná, aby se zpristupnuila i méně hc hráčum, o tom mluvim. slabší hráči mají nyní mnohem větší šanci vyhrávat, než dřív, tak to je. Jinak 200 procent atd.dá se, ikdyz jen za nejakej hrad...ale je to ve výsledku stejné jako klasika, kdyz budeš mít treba zavrenej základní důl, tak si v prdeli a muzes bejt dobrej jak chceš, kdyz nic nepostavíš...

Head:já nevim, podle mě více možností je logicky jenddoušší hra:) že někdo třeba zvolí horší možnost než druhej už je na hráči, ale hra mu tu šanci dá. dří mozností bylo méně a ty lepší hráči prostě volili lepší varianty častěji, at uz s tim jak kam jezdit, jak co vykupovat atd jak ríkám a sám to víš, dřív mít 7 level jednotek ve tretim týdnu bylo - kor az některé hrady super a uspech, v hote je to naopak naprosto bezná věc, nezridka kdzy máš ve ctvrtem týdnu dokonce upg...

avatar ssgsd #210261 | 19. 1. 2018 | 16:07

A ještě mě napadá dodatek k těm simultáním tahům, jednoduchá a přesto geniální myšlenka, tzn. hrát všichni najednou....

podle mě to má klasický po-porodní bolesti. Pokud autoři vydržej, tak to podle mě během pár let dovymakaj ;)

(ještě mě napadá, kdyby někdo řešil detaily, tak doufám, že pozná kdy v minulým příspěvku mluvím obecně a kdy k hotě)

avatar ssgsd #210260 | 19. 1. 2018 | 15:41

Já vnímám Hotu jako něco úžasnýho (stejně jako předtím např. WoG či HD mod). To že existuje vůbec někdo, kdo mi umožňuje starou pecku si dneska zahrát a ještě k tomu spoustu věcí vylepšit oproti původní hře.

Kde jsou dneska Warlords? neznámá gamesa...
Master of Orion? tady nevím jestli mám přehled, ale určitě nemá takovou podporu jako Herosáci.
Master of magic? (ikdyž ten žije dál např. jako Age of wonders) Panzer general, Fantasy empires....

Hota podle mě míří na: balance (vyrovnanost podmínek) a gameplay (určitý zrychlení, hrát turnajově hru několik dní není in).

To má samozřejmě svý + a -. Pokud jsou startovní jednotky random, stejně tak budovy, tak dost záleží na štěstí... čili jeden začne bez budovy druhýho levelu, bez jednotky třetího levelu, kolem hradu vyleštěný prd, druhej to dostane a navíc kolem bude hromada kupek zlata, truhliček a dostupný doly(dřevo+kámen), který nemusí hledat týden někde za horama a strážema ;) Tohle se dá řešit různě a hota to řeší tak, že to dá vždy všem.
V tomhle souhlasím, že z tohohle úhlu pohledu je start snažší. Ale jsou určitě lidi, který zase nebaví měsíc se dloubat v nose v hradu a nemít co dělat...

Co se týče detailů nevzít skill (za mě super), kumulující jednotky byli normálně třeba v Herosácích 1+2 (tak za mě taky souhlas, odpadá mechanický objíždění), výměna kouzel v guildě (taky ok)...
za mě bych tu spíš jmenoval všechny ty supr možnosti jako vidět celou truhlu, manipulace s armádou (ctrl) a artefakty, lepší popisky kouzel a další...

Viděl bych to pak asi tak, že lidi který maj rádi "sadomasochistický hry" typu začnu s 0 a udělám ze sebe mega hrdinu, tak najít nějakej template (nebo si ho udělat:-P) chudej na suroviny, s těžkejma strážema a začít na 200% ;-)

Lets the war begin :-)

avatar H34D #210257 | 19. 1. 2018 | 8:30

Lord.Alex + Hondzik - oba dva jste napsali něco, co není v rozporu s tím, co jsem napsal já. :) Zkrátka to, že máte více možností, neznamená, že je hra jednodušší. Pokud Hondzík bezmyšlenkovitě kliká, tak ať si zkusí zahrát s živým soupeřem, protože pokud ten bude klikat a při tom i myslet, bude na tom prostě lépe. Bez urážky, ale pokud někdo kliká bezmyšlenkovitě, tak to spíš svědčí o tom, že v té hře zatím neumí správně myslet. Ale stačí trocha chuti a hravě se to naučí...

Souhlasím s tím, že exteráky byly zjednodušeny, to je trochu škoda. Taky odmítnutí skillu v budce, nebo u učence je zjednodušení, které nebylo třeba, ale v porovnání s ostatními mechanikami hry, je to drobnost. Přezkoumání kouzel ve věži vidím jako plus, stojí to dost surovin a stále hráč nemá jistotu, že mu padne to, co chce.

avatar Kotletka #210256 | 19. 1. 2018 | 4:23

Extrémní zjednodušení v HotA jsou exteráky, které není třeba každý týden vykupovat. Není to jen logistický problém - je dost rozdíl, jestli si člověk vybojuje sedmý den exter 6 lvl a musí ho být i schopný vykoupit krom stavění ve městě nebo se mu to tam nakumuluje na horší časy. Ovšem je běžné, že v rámci pokusů o zpopularizování (či jen oživění komunity) jsou mnohé složitější (pro někoho spíš překombinované) hry zjednodušovány. Bolestivým příkladem je pro mě Descent a jeho bezzubá druhá edice kvůli které už jedničku prakticky nikdo nezvládá...

Jo a další zjednodušení v hotě (i když ne tak významná): ve witch hut lze odmítnout secondary skill a lze si přezkoumat kouzla ve věžkách.

avatar Lord.Alex #210253 | 18. 1. 2018 | 22:20

Head:v čem konkrétně jsou tx rozdíly podle tebe? Podle mě práv slabší hráči mají mnohem víc možností a usnadnění díky více věcem an mapě, snažšímu začátku atd se někam dostat, něco najít atd.vesměs jims atčí se enrozbít a nebát se lotsu lizardu do třetího týdne no:) od doby co je hota praktikcy neni hra, kd by ve třetim týdnu neměl hráč psoatvenej sedmej level atd.to se dív rozhodně nedělo..vxbalancovnjší nevim, jen to necro je osekané na relativně hratelné (ikdyž záleží pořád etremně na mapě u necra)

Hondzik|:je fakt, že nevim jakej hraješ template, bacha na ty ruský kraviny!! t fakt nejou hrát, tam fakt máš 50k a vseho hromadu druhej týden, ale když si dáš ty klasiky z puvodního, tak to co se týče surovin a penez neni takovej extrem co píšeš, ale jinak ano..ten uvod právě je dost rozhodující.

Z původní elity bohužel, nárazově gaborn, ale ojediněle, to samé niven třeba, Bůh má záchvaty kdy hrává, pak zas půl roku neni vidět...Kekel, Tomis vubec, kauzu afromana si možná i zazil, do té doby s eneukázal:) a ani nefíš čeče jak mi to strašně chybí..to byli všichni dospělí normální lidi, kdy nikdo neměl s nikym problémy, hráli se fair a super hry...dneska je to dost bída no...
Napiš na rg.rád zahraju!

avatar Hondzik #210248 | 18. 1. 2018 | 16:54

ale prave na tom zacatku zalezi nejvic,kterym smerem se das,co budes stavet atd,ale nezlob se na me kdyz ma na konci 1. tydne 50 od kazde suroviny a vymlacene cele okoli hradu a ani nepremyslim co budu stavet ptz muzu postavit co chci.a v kazde nove hre mam porad dostatek vsech surovin ,u dolu stoji jednotky prvniho lvl kterych je skupina ( k cemu ho potrebujes to nevim,ptz se tam vseho vali ze nevis co s tim)proto v h3 byla kazda mapa vyzva ptz ty randomy stali za to,tady je takove bez chuti a bez zapachu ,jen klikacka..muj nazor,ale je pravda ze kdyz v hote udelas chybu nebo dve da se to jeste napravit,prave diky mnozstvi hradu a surovin.za tech x let jsem s i zvykl na h3 system ktery neodpousti a to je podstata hry a zabavy .aspon pro me,ale neprisel jsem sem vam to hanit ,jen me zajimalo par veci na ktere jsi mi dal odpoved. diky

alexi rad te zase vidim (ctu) . co tornado,nebo zbytek ze zacatku hraje jeste nekdo?v te tabulce moc znamych jmen nevidim

avatar H34D #210245 | 18. 1. 2018 | 10:58

No jasně, vy dva jste se hledali. :) Jaksi vám nejde pochopit, že tím, že se začátek hry zrychlil, neznamená, že se zjednodušil. Je to přeci logické, se 14 pikemany do startu máte omezené herní možnosti a tudíž se neprojeví tolik rozdíly mezi dobrým a méně dobrým hráčem. Pohled na věc, že je to snažší, nereflektuje to, že "snažší" to má i soupeř, tudíž je třeba věci dělat rychleji a efektivněji a ve výsledku je to vlastně těžší. Správně se rozhodnout, jak využít tah 6 hrdinů je prostě těžší, než správně se rozhodnout, co udělat se 3.

Top hráči hrajou HOTU, protože je vybalancovanější, je v ní více možností a jsou v ní o malinko více znát rozdíly mezi jednotlivými úrovněmi hráčů.

avatar Lord.Alex #210242 | 17. 1. 2018 | 22:10

hondzik:samozřejmě, že to JE snažší, já to říkám celou dobu...je to snažší díky více budovam, psotavenemu levelu, atd.samozřejmě. taky sem měl radši klasiku, JEDINA vyhoda je nové město a hlavn ěty sim tahy co šetří čas no, zbytek je praktikcy ve všem zjednodušení hraní. menení kouzel atd...no dost věcí. ale holt všichni to hrajou tak co zbejvá.

Head.proč jí hrajou? protože je těžší?:)

avatar H34D #210240 | 17. 1. 2018 | 18:25

Hondzik - to co píšeš je ale naprostý nesmysl. :) Tam není žádný easy styl, hrál si asi špatný template random mapy. Už jen z logiky věci, existuje důvod, proč ti nejlepší hráči světa hrajou HOTU a ne původní hru...

avatar Hondzik #210238 | 17. 1. 2018 | 15:33

jen jsem se ptal,tak diky za info

avatar Hondzik #210237 | 17. 1. 2018 | 15:31

nevymyslim kraviny,jen nechci hrat hotu ptz me neba ten easy styl.h3 je lepsi v tom ze musis premyslet co postavis,kam pojedes atd..a ne mit 10 hrdinu 6 hradu atd..no omg

avatar H34D #210236 | 17. 1. 2018 | 7:47

Nevymýšlej kraviny, žádný další patch na HOMAM neexistuje, prostě hrej HOTU jako všichni ostatni. :) To, že hero začíná s 3 jednotkami má minimální vliv na celkovou hru. Naopak vzpomínám, jak mi pil krev např. startovní Loynis se 14 pikemanama a ničím dalším.

avatar Hondzik #210235 | 16. 1. 2018 | 20:18

mam patch 4.0 na Homam3 complete.je i nejaky novejsi?nebo uz je jen wog a hota?ale ty beru spis jako datace...jen ciste patch na homam3 bych potreboval .

avatar Hondzik #210234 | 16. 1. 2018 | 20:16

mas bastu...a hrdina ma kentaury,trpy a elfy...atd atd.

avatar maGe #210232 | 15. 1. 2018 | 21:31

jak jako začínáš se třemi jednotkami?

avatar Hondzik #210231 | 14. 1. 2018 | 20:24

a to ze zacinas se tremi jednotkami nejde nikde zrusit??

avatar Hondzik #210225 | 13. 1. 2018 | 17:05

aha tak to je mozna to proc je to tak easy...jen bych chtel nejaky ten template aby to bylo jako v 4.0

avatar Hondzik #210224 | 13. 1. 2018 | 17:01

jak tam dostaname nejake silnejsi jednotky nez 1stupne...vsechno hlidaji goblini apod.v h3 to byl mazec dracarnu hlidali zastupy atd tady skupinky...nechapu to moc a je to takove preplacane,neda se to nejak nastavit at tam neni tolik surovin??

avatar H34D #210223 | 13. 1. 2018 | 16:58

Hondzik - záleží více na templatu náhodné mapy. V lize se kvůli turnaji za poslední půl rok hrál hlavně 2sm4d(3). Jinak dobrý je třeba h3dm1, což je tzv. zrcadlový template, kde mají hráči naprosto stejné podmínky. Dále hratelný třeba 4sm3i a pár dalších. Můžeš si to nastavit vlevo nahoře při zakládání mapy. Jediné, co je v HOTA jednodušší, je to, že pokaždé začínáš s postavenou budovou na level 2 monstra a startovní hrdina, stejně jako první dva heráci v taverně mají armádu ve všech 3 slotech (dříve na tohle byla šance pouze 25%).