Ja by som bol možno aj za ten systém čo navrhol Tomis. Že podľa rozdielu na začiatku a na konci sledovaného obdobia. Myslím si, že pri tomto systéme by mal každý hráč šancu sa stáť hráčom obdobia, a nie len tí ktorí sú v top 10.
Lebo ako Orl povedal, tak on ma približne 1700, a dokým (ak by sa vôbec) dostal na top 1 , čo je asi 400 bodov ešte aby získal, tak dosť trochu nereálne.
Preto by sa dalo uvažovať fakt o tom, že napr. by mal na začiatku obdobia 1700 bodov a na konci 1870 bodov, tak by mal rozdiel 170 bodov, a kto by mal za to dané obdobie najväčší tento rozdiel tak ten by bol hráčom daného obdobia.
No s tými kúzlami, len by som sa chcel spýtať na jednú vec.
Wizard by potom mal handicap na Solmyra, lebo by nemohol používať Chainlighting(4lvl)
Dungeon zase Deemera - Meteor shower (4lvl)
Nekroman - Thant - Animate death (3lvl)
Castle - Loynis - Player (4lvl)
A myslím si že niektorý z týchto hrdinov patria medzi najlepších z celej hry.