Ahoj, 8eawer. Pokud to nemá ještě jinou funkcionalitu o které nevím, tak by to mělo omezovat útočení alá hit and run. Což v praxi znamená, že ty zautocis na enemy hrdinu hrdinou s jednotkou co má například větší nebo stejný speed vs nejrychlejší soupeřova jednotka a se zapnutým " tournament rules" pak nelze z boje utéct 1. Kolo pokud zakouzlis damage kouzlo aby nešlo ihned po zakouzleni z boje i utéct. Vždy jde z boje utéct až 2. Kolo nejdříve. Výjimkou je když ty nebudeš útočník, ale obránce a soupeř to špatně odhadne( nebude vědět třeba že máš vyšší speed jednotku než on - třeba díky + speed itemum a tudíž se dostaneš dřív na tah a můžeš zakoulit jako obránce a ihned z boje 1. Kolo odejít pokud to je boj mimo hrad a nebo v hradu stronghold co má koupenej escape tunel. Ale musíš mít dostatek goldu na to odejít s celou army a nebo dát jen útěk se solo hrdinou bez armády pokud nemáš nic co bys nechtěl ztratit..
Nejde proti tomu totiž jinak pak moc co dělat. Je to moc silné. Já sám tu takhle prohrál někdy v mých začátcích xx her na tohle protože liga dřív měla špatná pravidla že to tu bylo povoleno než jsem to v mých turnajích narovnal a nikdo už bez zaskrnuteho tournament rules snad ani nehraje už.