Toto jsou určitě validní argumenty. Už dříve např. BeerWarrior přišel s tím, že lepší vyhovět jednomu top hráči zvýšením limitu, než ho poškodit tím, že se turnaj (liga) bude přizpůsobovat většině, která ten limit neumí využít. Já tenhleten úhel pohledu nezatracuji, ale pořád jsem toho názoru, že tato liga by měla být v prvé řadě o zábavě. Hrajeme téměř 20 let starou hru o de facto nulové peníze. Osobně hodnotím jako větší přínos, když má liga šanci zaujmout pár nostalgiků a příležitostných hráčů, než když 90% lidí znechutíme tím, že budou každé kolo čekat 15 minut na soupeře. Tím by celková aktivita naopak spíše klesla. Já jsem hodně rád, že schopnosti hráčů se zvyšují, ale nenalhávejme si, že někdy budeme top jako nějaké ty ruské WorldCupy, kde je za výhru 50.000 rublů. Když jsem se ujal turnajů, rozhodl jsem se řídit se filozofií zábavy a kvantity (zainteresovaných hráčů), raději než serióznosti a kvality (světových pravidel). Cílem bylo a bude navnadit co největší počet hráčů a pobavit je.
Tohle stranou, příští turnaj už ale téměř jistě nebudu vymýšlet já, přihlásil se jak Slayer, tak Alexey (BeerWarrior). Na rovinu jsem řekl, že pokud Slayer nevymyslí smysluplná, hratelná pravidla, která nebudou bavit jen jeho, nebudu mít zájem umísťovat jeho turnaj do ligy (což mu samozřejmě nebrání v tom jej umístit jinam, anebo oslovit přímo Tomise). Na druhou stranu BeerWarrior měl návrhy, kterým jsem nakloněn, takže je možné, že příští turnaj bude třeba Jebus Cross podle pravidel a časových limitů ruské ligy. Klidně to zkusíme...