Přihlášení

trvalé přihlášení
    
Založit nový účet
 

Nastavení filtru

Hráč 1 Hráč 2

Detail záznamu



# 151581:09. 7. 2017
 Startovní městoStartovní hrdina Startovní hrdinaStartovní město 
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

kobka Random   Random hrad
Hlavní městoHlavní hrdina Hlavní hrdinaHlavní město
mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek
kobka Shakti   Tyris hrad
random velikost     obtiznost
cas5. týden

Screenshoty

screenshot
screenshot

Komentáře

avatarLord.Alex 9. 7. 2017 | 23:19

Predčasně ukjončeno, protože Niven má nějhakej ulet:) ale dohráno by to bylo stgejěn formalitka:)


avatarNiven 9. 7. 2017 | 23:52

Tak alex by to stejnak vyhrál - koně 3 týden - ani kopičky nic - andělé 4 týden, jelikož mapka mu přála alespon drobet více jak mě, tak to bylo i trápení, ale mě by zajímalo sakra jak se hraje monsters. Dle obrázku kde přikládám má zabít aby mohl projet - 3 políčka kolem. Ne že zabije jednu co brání sníh a jezdí si jak se mu chce. Kde to jsme sakra.


avatarNiven 9. 7. 2017 | 23:48

Dřívese řvalo když si objel jednotku a byli tam 3 a jednu si nechal. Mě jen zajímá zda se na to sere nebo jak to kurna hrajete. Projedu neřešim, nebo nevim. Nebo si mám také začít vybírat a jezdit si... jen chci vědět jak se ted kurna hraje. Jelikož já to zabíjím vše.


avatarNiven 9. 7. 2017 | 23:55

No dle přidaného screenu co dodal alex asi na hraovky potřebujeme novinku :)


avatarLord.Alex 9. 7. 2017 | 23:56

Niven očividně nepoužívá selský rozum, jako obhajobu beru, že během hry sme zjisitl, že je udajně vylitej...:)

Screen prikládám ne nějakej nic neríkající, ale jak to vypadalo celé. Snad každej chápe, že PACK orcu hlídá prechod z hliny an sníh, stejně jako z druhé strany magogové a přechod na lávu - treasurka - hlídaj cyclopovíé a grifové. čili LOGICKY! kdžy chci na sníh, nemusim porážet cyclopy. Niven enchápe tak triviální věc.

A třešnička na závěr, on sám by svoje jetý pravidlo proušil mnohem dřív v této hře a to opakovaně:))))) což mě pobavilo, stěžovat si na porušení pravidla(což samozřejmě neni pravda) a přitom to sám udělat mnohem dřív v té samé hře, to chce kuráž:)


avatarNiven 10. 7. 2017 | 0:00

Tak kámo bazilišky - nevímjaký myslíš a kentauři byli dělený lávou - skálou tak je to jasný.

A ty vole tohle mišuge 5 jedotek si mi neukázal u toho našho portu k nám. To je hold tak když hrajeme všechno. Ale měla se dát asi nová.


avatarLord.Alex 10. 7. 2017 | 0:01

:) vubec nevim o čem zas mluvíš:) jdi spát, a za střízliva to zkus znova:) já jdu taky. mezitim tu pár lidí snad potvrdí triviální věc.)


avatarNiven 10. 7. 2017 | 0:13

Kyklop nestojí na lávě ale nasněhu + pravidla pracují se selským rozumem. Ale ten nemůže říci vše. Já ti to toleruji, mě je to buřt, ale ne každý musí - pravidla mluví jinak.


avatarH34D 10. 7. 2017 | 7:25

Pomohlo by vědět, co je to za template a taky, kolik bylo těch kyklopů a gryfů, protože, aby zrovna kyklopové a gryfové hlídali stejnou věc, mi přijde jako nepoměr. Nicméně bude to tak, jak psal Alex, pro vjezd na sníh stačí porazit ty orky.


avatarScooby 10. 7. 2017 | 12:01

Vsak se hraje ze staci zabit jedna jednotka, nemusis zabit vsechny. I kdyby kyklopove byli taky pro vstup na snih, tak orcove stacili


avatarLord.Alex 10. 7. 2017 | 12:08

Horda upg griffů a lots cyclopů. běžná stráž na treasurku leckdy. Vs pack orcu a z druhé strany sněhu lots magogů. Je snad uplně jasné, že tyhle dvě jednotky hlidaj snih a tamty dvě treasurku. Nevim co je na tom těžkýho a proč by to kdokoli měl chápat jinak:)
Snažil sem se mu vysvětlit příklad. Jednotka hlídá artefakt, Druhá jednotka vedle ní hlídá druhý artefakt. Když chci ten jeden, stačí mi porazit tu jednu jednotku, logicky:) Druhá je sice vedle kousek, ale hlídá jinej. Zde vyměn artefakt za uzemí. Nic těžkýho to neni:) Takže krom toho, že stačí zabít jednu jednotku vždy, tak tihle hlídja prostě něco jiného. Tečka.


avatarNiven 10. 7. 2017 | 14:54

Hold zkrátka mi lehce vybouchli emoce, jelikož sem nemohl vyhrát. Mapa mi ty možnosti nedala.


avatarScooby 10. 7. 2017 | 17:08

V pohode.. nekdy vybuchne skoro kazdej.. to znam kdyz te mapa vyjebe


Odehrané hry



# 151611:010. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

peklo Pyre   Deemer kobka
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 151541:09. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

tvrz Tyraxor   Elleshar bašta
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 151431:05. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

soutok Grindan   Deemer kobka
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 151481:07. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

pevnost Bron   Deemer kobka
random velikost     obtiznost
cas5. týden

# 151601:010. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

pevnost Tazar   Pyre peklo
random velikost     obtiznost
cas6. týden

# 151591:010. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

věž Neela   Gelare soutok
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 151581:09. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

kobka Shakti   Tyris hrad
random velikost     obtiznost
cas5. týden

# 151561:09. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

nekropolis Thant   Gretchin tvrz
random velikost     obtiznost
cas6. týden

# 151571:09. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

tvrz Gretchin   Nimbus nekropolis
random velikost     obtiznost
cas1. týden

# 151551:09. 7. 2017
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

hrad Valeska   Pyre peklo
random velikost     obtiznost
cas5. týden