Přihlášení

trvalé přihlášení
    
Založit nový účet
 

Nastavení filtru

Hráč 1 Hráč 2

Detail záznamu



# 166191:04. 9. 2018
 Startovní městoStartovní hrdina Startovní hrdinaStartovní město 
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

peklo Rashka   Nymus peklo
Hlavní městoHlavní hrdina Hlavní hrdinaHlavní město
mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek
peklo Rashka   Nymus peklo
random velikost     obtiznost
cas5. týden

Screenshoty

screenshot
screenshot

Komentáře

avatargabo 4. 9. 2018 | 22:16

isiel som alexovi do hradu, ten ma napadol a v druhom kole dal hit and run z chainom za 1500, a pak som ho isiel dorazi do hradu. V tejto hre ma prekvapilo ze hit and run plati len na prve kolo, cize vzdy ked sa stretnes s nepriatelom a zacinas je dobre si 2x zacastit on len raz pak zdrhnut, a ist ho zabit az neskor


avatargabo 4. 9. 2018 | 22:17

btw alex mal neskutocne vela many asi 800, troska keby zdrzi ten battle tak to vyhra na ressurect


avatarH34D 5. 9. 2018 | 8:08

Co se týče hit and run, v pravidlech turnaje máme, že s kouzly 4. a vyššího levelu nemůžeš utéct v tom kole, v kterém castíš. Takže je jedno, jestli je to 1. nebo 10. kolo bitvy, prostě, jak castneš, nemůžeš utéct. Ale samozřejmě jen pokud jsi útočník, neplatí to pro obránce.

Edit: Tak v pravidlech turnaje je to napsáno tak blbě, že se z toho dá vyvodit, že to platí teoreticky jen pro první kolo bitvy, takže já už nevím, poraďte si selským rozumem. :))


avatarLord.Alex 5. 9. 2018 | 9:22

Tohle byla nejhorší moje hra za poslední dobu. Obecně všechny hry co hrajem s gabem na Domu nebyly nic uplně extra, ale většinou furt lepší jak soupeř, ale tohle byla neuvěřitelně bohatá mapa a to mě prostě naprosto nebaví a tim pádem nejde. Ikdyž gabo si to zkomplokoval sám tak, že nakonec mohl prohrát, chybělo málo.

Selskym rozumem je víc než logicky, že je to omezení, aby človkě nepřijel s nejrychlejší jednotkou a nebouchnul, ale hezky si musle přežít kolo, což v takové fázi hry je víc než složité a riskantní. A soupeř s tim všim musí počítat.


avatarPepix 5. 9. 2018 | 11:49

@H34D, no nevím, podle mě je to v pravidlech jasně napsané tak, že se vztahuje jenom na první kolo.

Jinak s tím utíkáním v prvním nebo druhém kole, podle mě je v tom velikánský rozdíl, jestli na tebe někdo naběhne s jednou nejrychlejší jednotkou, nebo vícero rychlými jednotkami, pošle jednu bombu a zdrhne, nebo bude muset přečkat až do dalšího kola, kdy má soupeř s jasně větší armádou prostě velkou možnost nadělat veliké ztráty.
TLDR prostě rozdíl mezi tím, "přežít, aby se člověk jako útočník dostal na tah" vs "přežít, aby ses dostal na tah i v druhém kole" je marginální a proto si myslím, že HW rules jsou vymyšlené dobře.

Kdyby to mělo být jak psal vojta, že to zamýšlel, bez ohledu na kolo, tak to by bylo hrozně přísné, představ si, že normálně bojuješ prostě veliké bitvy, a vždycky, když prohráváš, tak se snažíš ještě něco před tím, než odejdeš poslat, nějaký silný spell. to by tímhle pravidlem bylo taky zakázané, což už mi přijde trochu zbytečné.


avataracid 5. 9. 2018 | 13:07

Tyvole tak ty si napíšeš úplně nejasný pravidla, byly k tomu připomínky, že ty pravidla maj hrozný díry a stejně se nakonec nic nezměnilo. A pak když v reálu kvůli tomu nastane problém, tak napíšeš poraďte si selskym rozumem.

Já bych selským rozumem řekl, že ty pravidla měl sepsat někdo, kdo je dokáže napsat jednoznačně.


avatarPepix 5. 9. 2018 | 13:39

to si počkej, až bude slayerův turnaj a jeho pravidla, která se vykládají podle toho, jak to autor myslel, a ne, jak je to napsané :)


avataracid 5. 9. 2018 | 13:56

Aby se podle pravidel turnaje jednalo o hit n run, musíš útočné kouzlo použít v 1. kole a utéct/vykoupit se v tomtéž (tedy stále v 1.) kole.

Mělo by platit, co je napsané a ne co si autor myslel, takže od 2. kola klidně utéct můžete.


avatarH34D 5. 9. 2018 | 14:38

Omezení hit and run podle pravidel tedy platí jen pro první kolo v turnaji.

Acid - jediný, kdo poukazoval na díry v pravidlech si byl ty. Vyzval jsem tě, abys napsal nějaké návrhy na úpravu a nic konstruktivního jsem neobdržel. Takže se radši věnuj své turnajové hře s Gabem než kibicování 2,5 měsíce po začátku turnaje. :)


avatarPepix 5. 9. 2018 | 14:44

jenom pro první kolo v turnaji? takže když jsem dostal první kolo freewin, tak už jsem s twisterem mohl normálně hit and run používat? sakra, proč jsem teda odstupoval...
jinak na díry v pravidlech podle mě upozorňoval asi každý, kdo je četl.


avatarH34D 5. 9. 2018 | 15:09

Jak si tak vzpomínám, jeden člověk konstruktivní připomínku měl a to BeerWarrior, jinak nikdo. Abych odpověděl na tvou řečnickou otázku, Pepix, odstupoval si, protože jsi emo uplakánek.


avatarKotletka 5. 9. 2018 | 15:39

"Acid - jediný, kdo poukazoval na díry v pravidlech si byl ty."

"Jak si tak vzpomínám, jeden člověk konstruktivní připomínku měl a to BeerWarrior, jinak nikdo."

Hmmm...


avataracid 5. 9. 2018 | 16:51

Já na to neměl čas. Přípomínky BeerWarriora byly velmi velmi dlouhé, obsahovaly mimo jiné všechno k čemu jsem měl výhrady já. Takže jsem čekal, že na tom nějak zapracujete spolu, ale nakonec jsem v pravidlech žádnou změnu nezaznamenal. Ta moje dnešní reakce byla zbytečně ostrá, to se omlouvám.


avatargabo 5. 9. 2018 | 17:15

no hlavne kazdy ma pindy furt na nieco ale ze by pre to realne nieco spravil to nie, skor mi to pride ako take vyplakavanie. mozme byt radi ze head vobec cosi zorganizoval... ja som len konstatoval ze ma prekvapilo ze hit and run plati iba prve kolo, a ked sa to takto hra ze v druhom mozes dat kuzlo a utiect tak preco nie...


Odehrané hry



# 185681:022. 9. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

věž Aine   Grindan soutok
random velikost     obtiznost
cas2. týden

# 185671:013. 9. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

zátoka Deemer   Mephala bašta
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 185661:05. 5. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

soutok Monere   Lorelei kobka
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 185581:01. 5. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

zátoka Deemer   Nymus peklo
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 185651:05. 5. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

kobka Lorelei   Galthran nekropolis
random velikost     obtiznost
cas4. týden

# 185641:04. 5. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

pevnost Wystan   Halon věž
random velikost     obtiznost
cas5. týden

# 185561:08. 4. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

bašta Alagar   Solmyr soutok
random velikost     obtiznost
cas1. týden

# 185541:011. 3. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

nekropolis Galthran   Shiva tvrz
random velikost     obtiznost
cas5. týden

# 185521:010. 3. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

kobka Lorelei   Beatrice hrad
random velikost     obtiznost
cas3. týden

# 185511:014. 2. 2024
moralka barva_vitez

mesto_vitezmesto_ramecek hrdina_vitezhrdina_ramecek   hrdina_vitezhrdina_ramecek mesto_vitezmesto_ramecek moralka barva_porazeny

peklo Brissa   Mephala bašta
random velikost     obtiznost
cas4. týden

 
 
1 / 1653
další > poslední >>