@H34D, no nevím, podle mě je to v pravidlech jasně napsané tak, že se vztahuje jenom na první kolo.
Jinak s tím utíkáním v prvním nebo druhém kole, podle mě je v tom velikánský rozdíl, jestli na tebe někdo naběhne s jednou nejrychlejší jednotkou, nebo vícero rychlými jednotkami, pošle jednu bombu a zdrhne, nebo bude muset přečkat až do dalšího kola, kdy má soupeř s jasně větší armádou prostě velkou možnost nadělat veliké ztráty.
TLDR prostě rozdíl mezi tím, "přežít, aby se člověk jako útočník dostal na tah" vs "přežít, aby ses dostal na tah i v druhém kole" je marginální a proto si myslím, že HW rules jsou vymyšlené dobře.
Kdyby to mělo být jak psal vojta, že to zamýšlel, bez ohledu na kolo, tak to by bylo hrozně přísné, představ si, že normálně bojuješ prostě veliké bitvy, a vždycky, když prohráváš, tak se snažíš ještě něco před tím, než odejdeš poslat, nějaký silný spell. to by tímhle pravidlem bylo taky zakázané, což už mi přijde trochu zbytečné.